system解説
battle
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戦闘コマンド一覧
◆「遠距離」(戦闘当初の位置です)
◆◆◆◆◆遠距離攻撃可能な武器(銃器類、三ツ葉刀)を 装備していない状態
突進
立ち直る
武器変更
見送る
近距離に持ち込むときに使います。
失敗することもあります。 体制を整えます。
使用する武器を変更するときに使います。装備していない武器は使えません。
何も行動しません。コマンドの時間切れと同じです。
◆◆◆◆◆遠距離攻撃可能な武器を装備している状態
突進
立ち直る
射撃(投擲)
見送る
近距離に持ち込むときに使います。失敗することもあります。
体制を整えます。
遠距離の状態で敵を攻撃します。
使用する武器を変更するときに使います。装備していない武器は使えません。
◆◆◆◆◆敵を見失ったとき
探す
探さない
見送る
敵を探し出して、攻撃態勢に入ります。
探すことをあきらめます。
何も行動しません。コマンドの時間切れと同じです。
◆「近距離」
◆◆◆◆◆「突進」コマンドで近づいたとき、もしくは攻撃終了時
攻撃
距離を取る
武器変更
見送る
次の項目のコマンド群に移行します。しなかったときは攻撃失敗です。
距離をおいて遠距離の状態にします。体制を整えるのにも使います。
使用する武器を変更するときに使います。装備していない武器は使えません。
何も行動しません。コマンドの時間切れと同じです。
◆◆◆◆◆攻撃コマンドを仕掛けたとき
強打
牽制
武器変更
見送る
思い切り相手を攻撃します。
敵に対してフェイント攻撃をします。ダメージは与えられません。
使用する武器を変更するときに使います。装備していない武器は使えません。
行動するのをやめます。コマンドの時間切れと同じです。
◆「敵の攻撃」
◆◆◆◆◆「近距離」でプレイヤーの攻撃が失敗したとき
避ける
避けない
カウンター
敵の攻撃を避けます。
敵の攻撃を見守ります。されるがままです。
敵の攻撃を交わして、攻撃を仕掛けます。
◆◆◆◆◆「近距離」で敵が先制攻撃をしてきたとき
防御
避ける
避けない
カウンター
敵の攻撃を受け止めます。
敵の攻撃を避けます。
敵の攻撃を見守ります。されるがままです。
敵の攻撃を交わして、攻撃を仕掛けます。
◆◆◆◆◆「遠距離」で敵が発砲等の攻撃をしかけたとき
回避
避けない
カウンター
敵の攻撃を避けます。
敵の攻撃を見守ります。されるがままです。
敵の攻撃を交わして、攻撃を仕掛けます。
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